- loot to forge menggunakan bijih dari dungeon untuk membuat senjata, armor, dan helm.
- Katanas unggul dalam tebasan ke depan, tusukan, mobilitas, dan serangan gelombang jarak jauh.
- Greatswords menawarkan serangan yang lebih berat, hantaman ke tanah, ledakan, dan damage terdaftar yang lebih tinggi.
- Skill peringkat SS saat ini merupakan tingkatan tertinggi yang tercantum untuk senjata hasil tempa.
- Tempa dengan hati-hati karena setiap senjata menerima skill yang ditentukan secara acak berdasarkan jenis senjatanya.
Dasar-Dasar Menempa Senjata di loot to forge
Siklus utama loot to forge dimulai di dalam dungeon. Masuki ruangan, kalahkan musuh, dan kumpulkan bijih sebelum kembali ke sistem penempaan. Bijih tersebut dapat digunakan untuk menempa senjata, armor, dan helm yang meningkatkan kekuatan ofensif atau pertahanan.
Kumpulan senjata yang tersedia saat ini mencakup Katanas dan Greatswords. Senjata hasil tempa menerima skill acak sesuai jenis senjatanya, jadi proses penempaan bukan hanya tentang mendapatkan model senjata. Penempaan juga menjadi cara untuk mengejar pola serangan yang lebih kuat dan peringkat skill yang lebih tinggi.
All Skills in +1 Loot to Forge guide, yang diterbitkan pada 17 September 2026, mencantumkan skill, peringkat, nilai damage, dan cooldown yang telah didokumentasikan saat ini.
| Tahap Penempaan | Tindakan Utama | Hasil |
|---|---|---|
| 1. Masuki dungeon | Maju melewati ruangan | Akses ke musuh dan sumber bijih |
| 2. Kalahkan musuh | Selesaikan pertempuran | Pergerakan yang lebih aman di dalam dungeon |
| 3. Kumpulkan bijih | Kumpulkan material penempaan | Sumber daya untuk senjata, armor, dan helm |
| 4. Tempa perlengkapan | Tempa sebuah item | Senjata dengan skill yang ditentukan secara acak |
| 5. Uji hasilnya | Gunakan senjata dalam pertempuran | Evaluasi damage, jangkauan, mobilitas, dan cooldown |
Fokus Katana
Tebasan ke depan, tusukan, dash, dan serangan gelombang. Beberapa skill menekankan mobilitas dan perubahan posisi yang cepat.
Fokus Greatsword
Hantaman berat, bilah yang bertahan, formasi pedang, ledakan, dan serangan area yang luas.
Mengejar Peringkat
Peringkat D, C, B, A, S, dan SS menentukan perkembangan skill yang tercantum, dengan SS saat ini berada di posisi tertinggi.
Anggap setiap penempaan sebagai peningkatan perlengkapan sekaligus percobaan skill. Tentukan apakah build kamu saat ini membutuhkan pergerakan yang lebih cepat, jangkauan yang lebih luas, atau damage terdaftar yang lebih tinggi sebelum mengganti senjata.
Skill Katana dan Peringkat Damage
Katana saat ini memiliki sebelas skill yang tercantum, mulai dari peringkat D hingga peringkat SS. Serangannya umumnya bergerak ke depan, sehingga berguna untuk membersihkan musuh dalam satu garis atau mencapai target dengan cepat. Entri Katana terkuat yang tercantum mencakup tebasan berdamage tinggi, pusaran angin, ledakan, dan tusukan berdaya penuh.
Daftar sumber mencantumkan Wavebreak Slash pada peringkat S dan SS dengan deskripsi serta nilai damage yang berbeda. Karena nama tersebut muncul dua kali dalam referensi yang tersedia, bandingkan tampilan skill di dalam game sebelum menganggap kedua entri tersebut sebagai skill yang terpisah.
| Skill | Peringkat | Damage Terdaftar | Cooldown | Profil Pertempuran |
|---|---|---|---|---|
| Light Slash | D | 200% | 6s | Tebasan dasar ke depan |
| Fury Slash | C | total 300% | 6.5s | Serangan ke depan dengan dua hit |
| Radiant Thrust | B | 320% | 5.5s | Dash ke depan dan serangan tusukan |
| Lume Thrust | A | total 365% | 6s | Tebasan ke depan berturut-turut |
| Shadow Claw Rift | A | 350% | 5s | Tangan hantu menyerang ke depan |
| Psionic Cross Slash | S | 450% | 7s | Tebasan ke depan berbentuk silang |
| Omega Rush | S | 470% | 7s | Memberikan damage kepada musuh di depan |
| Wavebreak Slash | S | total 450% | 6s | Bilah gelombang ke depan |
| Endless Gale | SS | total 600% | 8s | Pusaran angin mengangkat musuh |
| Wavebreak Slash | SS | total 700% | 7s | Tebasan yang diikuti ledakan |
| Blazing Pierce | SS | total 300% | 7s | Tusukan berdaya penuh dan tebasan lebar |
Berdasarkan damage terdaftar saja, Wavebreak Slash peringkat SS memiliki nilai Katana tertinggi, yaitu total damage 700%. Endless Gale menyusul dengan total damage 600% dan memberikan utilitas untuk mengangkat musuh. Namun, damage bukan satu-satunya pertimbangan. Cooldown yang lebih singkat dapat meningkatkan frekuensi penggunaan, sementara dash atau tusukan dapat membantu mendekati musuh dan menghindari posisi berbahaya.
Jangan langsung menggabungkan kedua entri Wavebreak Slash. Peringkat, damage, cooldown, dan deskripsi serangannya berbeda, jadi periksa peringkat yang ditampilkan di dalam game.
Skill Greatsword dan Serangan Berat
Greatsword saat ini memiliki sepuluh skill yang tercantum. Dibandingkan dengan Katana, serangan yang didokumentasikan lebih berfokus pada hantaman, retakan tanah, bilah yang bertahan, hujan pedang, ledakan, dan damage area yang luas.
Nilai Greatsword tertinggi yang tercantum dimiliki oleh Golden Collapse, skill peringkat SS yang menghasilkan total damage 950%. Abyss Cleave adalah pilihan peringkat SS lainnya dengan total damage 900%. Serangan-serangan ini memiliki cooldown yang lebih panjang dibandingkan beberapa skill berperingkat lebih rendah, sehingga waktu penggunaan dan pengelompokan musuh penting untuk dipertimbangkan.
| Skill | Peringkat | Damage Terdaftar | Cooldown | Profil Pertempuran |
|---|---|---|---|---|
| Inferno Shatter | D | 250% | 6s | Hantaman ke depan |
| Whirl Strike | C | 300% | 6.5s | Tebasan lebar berdaya penuh |
| Fire Slash | B | 455% | 6s | Gelombang pedang berapi |
| Mountain Rift | B | total 450% | 7s | Lompatan dan hantaman dengan efek area |
| Flame Vortex | A | total 610% | 7.5s | Bilah cahaya yang bertahan |
| Lightbreak Slash | A | 620% | 6s | Tebasan ke depan yang kuat |
| Rage Frenzy Slash | S | total 600% | 8s | Dua serangan yang diikuti hantaman |
| Peerless Sword Formation | S | 700% | 7s | Hujan pedang di atas musuh |
| Golden Collapse | SS | total 950% | 8s | Dash, damage sepanjang jalur, dan ledakan |
| Abyss Cleave | SS | total 900% | 8.5s | Tebasan dengan lompatan yang diikuti hantaman ke tanah |
Skill Greatsword sangat menarik ketika beberapa musuh dapat dipertahankan di jalur serangan atau di dalam area efek. Serangan bertahan seperti Flame Vortex dapat terus memberikan damage terdaftar setelah ayunan awal, sedangkan Golden Collapse menggabungkan pergerakan dengan ledakan penutup.
Golden Collapse memiliki damage terdaftar tertinggi di antara skill yang telah didokumentasikan, yaitu total 950%. Cooldown 8 detiknya berarti skill ini harus digunakan dengan sengaja, bukan dihabiskan pada target yang kurang bernilai.
Perbandingan Senjata dan Pemilihan Skill
Memilih antara Katana dan Greatsword bergantung pada perilaku serangan yang kamu sukai. Data yang tersedia menunjukkan perbedaan yang jelas: Katana menyediakan lebih banyak tusukan, dash, dan pola tebasan ke depan, sementara Greatsword memberikan dampak yang lebih berat dan rangkaian serangan yang lebih besar.
Gunakan perbandingan di bawah ini sebagai titik awal praktis, bukan sebagai peringkat permanen. Skill dengan persentase terdaftar yang lebih rendah mungkin lebih sesuai dengan gaya bermainmu jika memiliki cooldown yang lebih singkat atau pola pergerakan yang lebih berguna.
| Kategori | Katana | Greatsword |
|---|---|---|
| Jumlah skill senjata saat ini | 11 skill terdaftar | 10 skill terdaftar |
| Peringkat terendah yang tercantum | D | D |
| Peringkat tertinggi yang tercantum | SS | SS |
| Damage tertinggi yang tercantum | total 700% | total 950% |
| Fokus mobilitas | Dash dan tusukan muncul pada beberapa skill | Lompatan dan serangan maju muncul pada skill tertentu |
| Contoh serangan area | Endless Gale, Omega Rush | Golden Collapse, Abyss Cleave, Peerless Sword Formation |
| Rentang cooldown | 5s hingga 8s | 6s hingga 8.5s |
| Identitas pertempuran yang disarankan | Tekanan maju dengan mobilitas tinggi | Damage area berat dan serangan berdampak besar |
Rotasi Cepat
Pertimbangkan skill dengan cooldown lebih singkat, seperti Shadow Claw Rift dengan 5 detik atau Radiant Thrust dengan 5,5 detik.
Damage Terdaftar Maksimal
Bandingkan skill peringkat SS terlebih dahulu, termasuk Golden Collapse, Abyss Cleave, dan entri Wavebreak Slash dengan nilai terdaftar lebih tinggi.
Pengendalian Musuh
Endless Gale dapat mengangkat musuh, sementara serangan tanah dan ledakan dapat menghukum target yang berkumpul.
Utilitas Pergerakan
Dash, tusukan, lompatan, dan serangan maju dapat membantu mendekati musuh atau mengubah posisi selama pertarungan di dungeon.
Tentukan Kebutuhan Pertempuranmu
Tentukan apakah senjata berikutnya harus meningkatkan mobilitas, serangan berulang, pengendalian musuh, atau damage ledakan.
Pilih Jenis Senjata
Tempa Katana untuk tekanan maju yang lebih cepat dan serangan berorientasi pergerakan, atau pilih Greatsword untuk serangan berat yang berfokus pada area.
Bandingkan Peringkat dan Cooldown
Periksa peringkat skill bersama dengan cooldown-nya. Peringkat yang lebih tinggi memang berguna, tetapi skill yang sesuai dengan ritme pertempuranmu mungkin lebih mudah digunakan secara konsisten.
Uji Pola Serangan
Gunakan senjata hasil tempa melawan musuh dungeon dan amati jangkauan, jarak tempuh, cakupan hit, serta waktu pemulihannya.
Sempurnakan Tujuan Penempaan
Lanjutkan mengumpulkan bijih dan menempa ketika skill saat ini tidak sesuai dengan pendekatan pertempuran yang kamu sukai.
Bandingkan tiga detail secara bersamaan: damage terdaftar, cooldown, dan cakupan serangan. Dengan demikian, persentase tinggi tidak akan mengaburkan fakta bahwa sebuah skill mungkin sulit mengenai target.
Farming Dungeon dan Checklist Penempaan
Penempaan yang efisien dimulai sebelum mencapai landasan tempa. Bersihkan ruangan dungeon secara sistematis, kalahkan musuh alih-alih terburu-buru melewati setiap pertempuran, dan kumpulkan bijih yang diperlukan untuk percobaan berikutnya. Karena penentuan skill dilakukan secara acak berdasarkan jenis senjata, persediaan bijih yang stabil memberikan lebih banyak kesempatan untuk mengejar profil skill yang diinginkan.
Rutinitas farming sederhana juga membuat perbandingan menjadi lebih mudah. Catat senjata yang sedang diuji, peringkatnya, damage terdaftarnya, dan cooldown-nya. Hal ini sangat berguna ketika membandingkan skill dengan nama yang mirip atau ketika menentukan apakah hasil tempa baru merupakan peningkatan yang berarti.
| Prioritas Farming | Mengapa Penting | Pendekatan Praktis |
|---|---|---|
| Akses dungeon | Bijih diperoleh melalui kemajuan di dungeon | Masuki dungeon sebelum merencanakan sesi penempaan |
| Membersihkan ruangan | Musuh merupakan bagian dari siklus perkembangan | Kalahkan pertempuran dengan hati-hati alih-alih meninggalkan setiap ruangan |
| Mengumpulkan bijih | Bijih menjadi bahan bakar untuk menempa perlengkapan | Kumpulkan material secara konsisten dalam setiap perjalanan |
| Menguji senjata | Skill mengubah perilaku dalam pertempuran | Uji serangan sebelum menilai hasil tempa |
| Mencatat hasil | Skill yang mirip dapat mudah tertukar | Catat peringkat, damage, cooldown, dan pola serangan |
Checklist Sesi Penempaan:
- Masuki dungeon dan bersihkan ruangan yang dapat diakses
- Kalahkan musuh sambil mengumpulkan bijih yang tersedia
- Tentukan apakah penempaan berikutnya harus menggunakan Katana atau Greatsword
- Bandingkan peringkat, damage, dan cooldown skill baru
- Uji pola serangan sebelum mengganti senjata
Sistem senjata yang telah didokumentasikan saat ini mencakup Katana dan Greatsword. Armor dan helm juga merupakan bagian dari siklus penempaan, jadi tidak setiap sesi pengumpulan bijih harus digunakan untuk melakukan reroll senjata.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Q: Bagaimana cara mendapatkan skill senjata di loot to forge?
Tempa Katana atau Greatsword setelah mengumpulkan bijih di dungeon. Setiap senjata hasil tempa menerima skill yang ditentukan secara acak berdasarkan jenis senjatanya.
Q: Apa saja peringkat skill di loot to forge?
Peringkat skill yang telah didokumentasikan adalah D, C, B, A, S, dan SS. SS saat ini merupakan peringkat tertinggi yang tercantum.
Q: Skill Katana mana yang memiliki damage terdaftar tertinggi?
Entri Wavebreak Slash peringkat SS memiliki nilai Katana tertinggi, yaitu total damage 700%. Referensi juga mencantumkan Wavebreak Slash lainnya pada peringkat S, jadi periksa tampilannya di dalam game.
Q: Skill Greatsword mana yang memiliki damage terdaftar tertinggi?
Golden Collapse memiliki nilai Greatsword tertinggi, yaitu total damage 950%, diikuti oleh Abyss Cleave dengan total damage 900%.
Untuk damage terdaftar maksimum, bandingkan Golden Collapse pada Greatsword dan entri Wavebreak Slash peringkat SS pada Katana. Untuk penggunaan kemampuan berulang, periksa juga cooldown dan cakupan serangan.