- loot to forge utiliza minerales de las mazmorras para crear armas, armaduras y cascos.
- Las Katanas favorecen los tajos frontales, las estocadas, la movilidad y los ataques de ondas a distancia.
- Los Espadones ofrecen golpes más pesados, impactos contra el suelo, explosiones y un mayor daño listado.
- Las habilidades de rango SS representan actualmente el nivel más alto listado para las armas forjadas.
- Forja con cuidado, porque cada arma recibe una habilidad asignada aleatoriamente según su tipo.
Conceptos básicos de la forja de armas en loot to forge
El ciclo principal de loot to forge comienza dentro de la mazmorra. Entra en las salas, derrota a los enemigos y recoge minerales antes de regresar al sistema de forja. Estos minerales pueden utilizarse para fabricar armas, armaduras y cascos que mejoran el poder ofensivo o la defensa.
El grupo de armas disponible incluye actualmente Katanas y Espadones. Un arma forjada recibe una habilidad aleatoria según su tipo, por lo que el proceso de forja no consiste únicamente en obtener un modelo de arma. También es una forma de buscar un patrón de ataque más potente y un rango de habilidad superior.
La guía de todas las habilidades de +1 Loot to Forge, publicada el 17 de septiembre de 2026, enumera las habilidades, rangos, valores de daño y enfriamientos documentados actualmente.
| Etapa de forja | Acción principal | Resultado |
|---|---|---|
| 1. Entra en la mazmorra | Avanza por las salas | Acceso a enemigos y fuentes de minerales |
| 2. Derrota a los enemigos | Supera los encuentros | Movimiento más seguro por la mazmorra |
| 3. Recoge minerales | Reúne materiales de forja | Recursos para armas, armaduras y cascos |
| 4. Forja el equipo | Fabrica un objeto | Un arma con una habilidad asignada aleatoriamente |
| 5. Prueba el resultado | Usa el arma en combate | Evalúa el daño, el alcance, la movilidad y el enfriamiento |
Enfoque de Katana
Tajos frontales, estocadas, desplazamientos rápidos y ataques de ondas. Varias habilidades ponen el énfasis en la movilidad y el reposicionamiento rápido.
Enfoque de Espadón
Golpes pesados contra el suelo, hojas persistentes, formaciones de espadas, explosiones y ataques de gran área.
Búsqueda de rangos
Los rangos D, C, B, A, S y SS definen la progresión de habilidades listada, con SS actualmente en la cima.
Considera cada forja tanto como una mejora de equipo como una tirada de habilidad. Antes de reemplazar un arma, decide si tu configuración actual necesita mayor velocidad de movimiento, una cobertura más amplia o un daño listado superior.
Habilidades de Katana y clasificación de daño
Las Katanas tienen actualmente once habilidades listadas, desde el rango D hasta el rango SS. Sus ataques generalmente avanzan hacia delante, lo que las hace útiles para eliminar enemigos en línea o alcanzar objetivos rápidamente. Las entradas de Katana más potentes incluyen tajos de gran daño, torbellinos, explosiones y estocadas cargadas.
La lista de referencia contiene Wavebreak Slash tanto en rango S como en rango SS, con descripciones y valores de daño diferentes. Como el nombre aparece duplicado en la referencia disponible, compara la pantalla de habilidades dentro del juego antes de considerar ambas entradas como habilidades separadas.
| Habilidad | Rango | Daño listado | Enfriamiento | Perfil de combate |
|---|---|---|---|---|
| Light Slash | D | 200% | 6s | Tajo frontal básico |
| Fury Slash | C | 300% total | 6.5s | Ataque frontal de dos golpes |
| Radiant Thrust | B | 320% | 5.5s | Desplazamiento rápido y golpe frontal |
| Lume Thrust | A | 365% total | 6s | Tajos frontales consecutivos |
| Shadow Claw Rift | A | 350% | 5s | Manos fantasmales que atacan hacia delante |
| Psionic Cross Slash | S | 450% | 7s | Tajo frontal en forma de cruz |
| Omega Rush | S | 470% | 7s | Inflige daño a los enemigos que están delante |
| Wavebreak Slash | S | 450% total | 6s | Hoja de onda frontal |
| Endless Gale | SS | 600% total | 8s | El torbellino eleva a los enemigos |
| Wavebreak Slash | SS | 700% total | 7s | Tajo seguido de una explosión |
| Blazing Pierce | SS | 300% total | 7s | Estocada cargada y tajo amplio |
Si solo se considera el daño listado, Wavebreak Slash de rango SS tiene el valor más alto entre las Katanas, con un 700% de daño total. Endless Gale le sigue con un 600% de daño total y añade la utilidad de elevar a los enemigos. Sin embargo, el daño no es el único factor. Un enfriamiento más corto puede mejorar el uso repetido, mientras que un desplazamiento rápido o una estocada pueden ayudarte a acortar distancias y evitar posiciones peligrosas.
No fusiones automáticamente las dos entradas de Wavebreak Slash. El rango, el daño, el enfriamiento y la descripción del ataque son diferentes, así que verifica el rango mostrado dentro del juego.
Habilidades de Espadón y ataques pesados
Los Espadones tienen actualmente diez habilidades listadas. En comparación con las Katanas, sus ataques documentados se inclinan más hacia golpes contra el suelo, grietas terrestres, hojas persistentes, lluvias de espadas, explosiones y daño de área amplio.
El valor listado más alto de los Espadones pertenece a Golden Collapse, una habilidad de rango SS que inflige un 950% de daño total. Abyss Cleave es otra opción de rango SS con un 900% de daño total. Estas habilidades tienen enfriamientos más largos que varias habilidades de rangos inferiores, por lo que el momento de uso y la agrupación de enemigos son importantes a la hora de decidir cómo utilizarlas.
| Habilidad | Rango | Daño listado | Enfriamiento | Perfil de combate |
|---|---|---|---|---|
| Inferno Shatter | D | 250% | 6s | Golpe frontal contra el suelo |
| Whirl Strike | C | 300% | 6.5s | Tajo amplio cargado |
| Fire Slash | B | 455% | 6s | Onda de espada llameante |
| Mountain Rift | B | 450% total | 7s | Salto y golpe contra el suelo con efecto de área |
| Flame Vortex | A | 610% total | 7.5s | Hoja de luz persistente |
| Lightbreak Slash | A | 620% | 6s | Potente tajo frontal |
| Rage Frenzy Slash | S | 600% total | 8s | Dos golpes seguidos de un impacto contra el suelo |
| Peerless Sword Formation | S | 700% | 7s | Lluvia de espadas sobre los enemigos |
| Golden Collapse | SS | 950% total | 8s | Desplazamiento rápido, daño a lo largo del trayecto y explosión |
| Abyss Cleave | SS | 900% total | 8.5s | Tajo durante un salto seguido de un golpe contra el suelo |
Las habilidades de Espadón son especialmente atractivas cuando varios enemigos pueden mantenerse dentro de la trayectoria del ataque o de un efecto de área. Los ataques persistentes como Flame Vortex pueden seguir infligiendo el daño listado después del golpe inicial, mientras que Golden Collapse combina movimiento con una explosión final.
Golden Collapse tiene el daño listado más alto entre las habilidades documentadas, con un 950% de daño total. Su enfriamiento de 8 segundos significa que debe utilizarse de forma deliberada en lugar de desperdiciarse contra un objetivo de poco valor.
Comparación de armas y selección de habilidades
Elegir entre una Katana y un Espadón depende del comportamiento de ataque que prefieras. Los datos disponibles muestran una distinción clara: las Katanas ofrecen más estocadas, desplazamientos rápidos y patrones de tajos frontales, mientras que los Espadones proporcionan impactos más pesados y secuencias de ataque más amplias.
Utiliza la siguiente comparación como punto de partida práctico, no como una clasificación permanente. Una habilidad con un porcentaje listado inferior puede adaptarse mejor a tu estilo de juego si tiene un enfriamiento más corto o un patrón de movimiento más útil.
| Categoría | Katana | Espadón |
|---|---|---|
| Cantidad actual de armas | 11 habilidades listadas | 10 habilidades listadas |
| Rango listado más bajo | D | D |
| Rango listado más alto | SS | SS |
| Daño listado más alto | 700% total | 950% total |
| Énfasis en movilidad | Varias habilidades incluyen desplazamientos rápidos y estocadas | Algunas habilidades incluyen saltos y cargas frontales |
| Ejemplos de ataques de área | Endless Gale, Omega Rush | Golden Collapse, Abyss Cleave, Peerless Sword Formation |
| Rango de enfriamiento | De 5s a 8s | De 6s a 8.5s |
| Identidad de combate recomendada | Presión frontal móvil | Daño de área pesado y ataques de gran impacto |
Rotación rápida
Busca habilidades con enfriamientos más cortos, como Shadow Claw Rift, de 5 segundos, o Radiant Thrust, de 5.5 segundos.
Máximo daño listado
Compara primero las habilidades de rango SS, incluidas Golden Collapse, Abyss Cleave y la entrada de Wavebreak Slash con el valor listado más alto.
Control de enemigos
Endless Gale puede elevar a los enemigos, mientras que los ataques contra el suelo y las explosiones pueden castigar a los objetivos agrupados.
Utilidad de movimiento
Los desplazamientos rápidos, las estocadas, los saltos y las cargas frontales pueden ayudarte a acortar distancias o reposicionarte durante los combates en la mazmorra.
Identifica tu necesidad de combate
Decide si tu próxima arma debe mejorar la movilidad, los ataques repetidos, el control de enemigos o el daño explosivo.
Elige un tipo de arma
Forja una Katana para ejercer una presión frontal más rápida y obtener ataques orientados al movimiento, o elige un Espadón para conseguir golpes más pesados y centrados en el área.
Compara el rango y el enfriamiento
Comprueba el rango de la habilidad junto con su enfriamiento. Un rango superior es útil, pero una habilidad que encaje con tu ritmo de combate puede ser más fácil de utilizar de forma constante.
Prueba el patrón de ataque
Utiliza el arma forjada contra los enemigos de la mazmorra y observa su alcance, distancia de desplazamiento, cobertura de impactos y tiempo de recuperación.
Perfecciona tu objetivo de forja
Sigue recogiendo minerales y forjando cuando la habilidad actual no coincida con tu enfoque de combate preferido.
Compara tres detalles a la vez: el daño listado, el enfriamiento y la cobertura del ataque. Así evitarás que un porcentaje elevado eclipse a una habilidad difícil de acertar.
Farmeo de mazmorras y lista de comprobación de forja
La forja eficiente comienza antes del yunque. Limpia las salas de la mazmorra de forma metódica, derrota a los enemigos en lugar de apresurarte a pasar junto a cada encuentro y recoge los minerales necesarios para otro intento. Como la asignación de habilidades es aleatoria según el tipo de arma, mantener un suministro constante de minerales te ofrece más oportunidades de conseguir el perfil de habilidad que prefieras.
Una rutina de farmeo sencilla también facilita las comparaciones. Lleva un registro del arma que estás probando, su rango, su daño listado y su enfriamiento. Esto resulta especialmente útil al comparar habilidades con nombres similares o al decidir si una nueva forja supone una mejora significativa.
| Prioridad de farmeo | Por qué importa | Enfoque práctico |
|---|---|---|
| Acceso a la mazmorra | Los minerales se obtienen al avanzar por la mazmorra | Entra en la mazmorra antes de planificar una sesión de forja |
| Limpieza de salas | Los enemigos forman parte del ciclo de progresión | Derrota los encuentros con cuidado en lugar de abandonar cada sala |
| Recolección de minerales | Los minerales alimentan la forja de equipo | Reúne materiales de forma constante en cada partida |
| Prueba de armas | Las habilidades cambian el comportamiento en combate | Prueba el ataque antes de juzgar la forja |
| Registro de datos | Las habilidades similares pueden confundirse fácilmente | Anota el rango, el daño, el enfriamiento y el patrón de ataque |
Lista de comprobación de la sesión de forja:
- Entra en la mazmorra y limpia las salas accesibles
- Derrota a los enemigos mientras recoges los minerales disponibles
- Decide si la próxima forja debe ser una Katana o un Espadón
- Compara el rango, el daño y el enfriamiento de la nueva habilidad
- Prueba el patrón de ataque antes de reemplazar un arma
El sistema de armas documentado actualmente incluye Katanas y Espadones. Las armaduras y los cascos también forman parte del ciclo de forja, así que no todas las sesiones de recolección de minerales deben dedicarse a repetir una tirada de arma.
Preguntas frecuentes
Q: ¿Cómo se obtienen habilidades de armas en loot to forge?
Forja una Katana o un Espadón después de recoger minerales en la mazmorra. Cada arma forjada recibe una habilidad asignada aleatoriamente según su tipo.
Q: ¿Cuáles son los rangos de habilidades en loot to forge?
Los rangos de habilidades documentados son D, C, B, A, S y SS. SS es actualmente el rango listado más alto.
Q: ¿Qué habilidad de Katana tiene el mayor daño listado?
La entrada de Wavebreak Slash de rango SS tiene el valor más alto entre las Katanas, con un 700% de daño total. La referencia también incluye otra Wavebreak Slash de rango S, así que verifica la pantalla dentro del juego.
Q: ¿Qué habilidad de Espadón tiene el mayor daño listado?
Golden Collapse tiene el valor listado más alto entre los Espadones, con un 950% de daño total, seguida de Abyss Cleave con un 900% de daño total.
Para conseguir el máximo daño listado, compara Golden Collapse en Espadón y la entrada de Wavebreak Slash de rango SS en Katana. Para utilizar las habilidades repetidamente, revisa también el enfriamiento y la cobertura del ataque.